18 de maio de 2022

REVISTA SUPER GAME POWER NÚMERO 001

Lançada em Abril de 1994

As matérias dessa revista são:

CIRCUITO ABERTO:

A geração 16 bits é ameaçada por consoles mais poderosos,
veja o que está pintando no mercado.

PRÉ-ESTRÉIA:

Uma seleção de primeira com os jogos mais quentes
da próxima temporada.

ESPORTE TOTAL:

A Sessão começa arrasando: Nigel Mansell e Tecmo NBA para Mega,
além, de Stanley Cup para SNES.

ARCADE:

A SuperGP traz em primeiríssima mão, como sempre,
a nova versão de Street Fighter 2

SUPERGP DICAS:

Ninguém nunca ousou tanto, 7 (sete) páginas,
com as melhores dicas para todos os sistemas.

DETONADOS:

Agora ficou fácil chegar ao final de Prince of Pérsia (Mega)
e Rushing Beat 3 (SNES).

COMPUTER ZONE:

Sega ganha parceria com da Microsoft
para desenvolver o Saturn, seu novo 32 bits.

SUPER GP EXPRESS:

Finalmente Street Fighter ganha uma série de gibis á altura
e Beavis & Butt-Head, uma dupla bem maluca.

E MAIS…

MEGA DRIVE:

Hulk

Dragon Ball Z

Art of Fighting

Wiz’n Liz

Skitchin

Havoc

Tom & Jerry

F- 117 Night Storm

Addam’s Family

Virtual Pinball

Fido Dido

Tecmo NBA

Nigel Mansell

Mortal Kombat

Prince of Pérsia

SNES:

Hulk

Fighter’s History

World Heroes 2

Blackthorne

Speedy Gonzales

Superman

Star Trek Next Generation

Flashback

Joe & Mac

Perates of Dark Water

Spellcraft

Zool

Out of Lunch

Stanley Cup

Mortal kombat

Rushing Beat 3

JAGUAR:

Tempest 2000

Crescent Galaxy

SEGA CD:

Mortal Kombat

Tomcat Alley

Dragon’s Lair

3DO:

Star Trek Next Generation

Shock Wave

Escape From Monster Manor

MASTER SYSTEM:

Masters of Combat

NES:

Tiny Toon Cartoon Workshop

ARCADE:

Super Street Fighter X

PORTÁTEIS:

Hulk (Game Gear)

Aladdin (Game Gear)

Mega Man 4 (Game Boy)

Desert Speed Trap (Game Gear)

PC:

Mortal Kombat

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